C++:
การใช้งานโปรแกรมดีบักเกอร์

วิธีการ:

C++ สามารถใช้งานร่วมกับตัวดีบักเกอร์เช่น GDB หรือตัวดีบักเกอร์ของ Visual Studio นี่คือตัวอย่างเล็กน้อยน่ารับประทานด้วย GDB:

#include <iostream>

int main() {
    int a = 5;
    int b = 0;
    int c = a / b; // อุ๊ปส์, การหารด้วยศูนย์!
    std::cout << c << std::endl;
    return 0;
}

// คอมไพล์ด้วย:
// g++ -g -o my_program my_program.cpp

// รันด้วยตัวดีบักเกอร์:
// gdb ./my_program

เมื่อคุณเริ่มต้นใช้งาน GDB คุณสามารถตั้งจุดหยุดการทำงาน (breakpoints), เดินผ่านโค้ดของคุณ, ตรวจสอบตัวแปร, และอื่นๆ อีกมากมาย ถ้าคุณรันสิ่งที่กล่าวไว้ด้านบน คุณควรจะเห็นโปรแกรมของคุณเกิดการล่มเนื่องจากการหารด้วยศูนย์

ลงลึก

การดีบักมีรากฐานมาจากวันแรกๆ ของการเขียนโปรแกรม ที่ต้องการการลบบัก (แมลง!) ออกจากฮาร์ดแวร์จริงๆ ตั้งแต่นั้นมา เครื่องมือการดีบักได้พัฒนาเป็นซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนและทรงพลัง มีความสำคัญต่อการพัฒนา

ทางเลือกสำหรับ GDB สำหรับ C++ รวมถึง LLDB และตัวดีบักเกอร์ที่ผสานรวมใน IDE เช่น Visual Studio, CLion หรือ Eclipse เหล่าสภาพแวดล้อมสมัยใหม่นี้ให้หน้าตาที่เป็นกราฟิก ทำให้การดีบักดูน่าจะเข้าถึงได้ง่ายขึ้น

รายละเอียดการประยุกต์ใช้งานตัวดีบักเกอร์มักจะขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมการพัฒนาของคุณ:

  • ตัวดีบักเกอร์แบบคอมมานด์ไลน์ (GDB, LLDB) ต้องการความคุ้นเคยกับคำสั่งเทอร์มินัลและมักจะมีความชันของการเรียนรู้ที่สูงกว่า
  • ตัวดีบักเกอร์แบบกราฟิกทำให้กระบวนการง่ายขึ้นโดยอนุญาตให้มีการโต้ตอบแบบคลิกเพื่อตั้งค่าจุดหยุดการทำงาน, เดินผ่านโค้ด, และการติดตามตัวแปร

การทำความเข้าใจความสามารถของตัวดีบักเกอร์ของคุณ เช่น จุดหยุดการทำงานตามเงื่อนไข, จุดที่ต้องจับตาดู, หรือการประเมินนิพจน์, สามารถเพิ่มประสิทธิภาพของคุณอย่างมากในการวินิจฉัยปัญหา

ดูเพิ่มเติม