Використання інтерактивної оболонки (REPL)

Kotlin:
Використання інтерактивної оболонки (REPL)

Як це зробити:

Запуск REPL Kotlin — це легко. Відкрийте термінал і введіть kotlinc. Ви потрапите в оболонку Kotlin. Спробуємо визначити змінну та вивести її значення:

Ласкаво просимо до Kotlin версії 1.7.10 (JRE 1.8.0_292-b10)
Наберіть :help для допомоги, :quit для виходу
>>> val greeting = "Привіт, Kotlin REPL!"
>>> println(greeting)
Привіт, Kotlin REPL!

Поглиблений огляд

REPL Kotlin дебютував разом із мовою, щоб заохотити до експериментів. Він схожий на інтерактивну оболонку Python, але адаптований для синтаксису та особливостей Kotlin. Альтернативи? Інтерактивні середовища в IDE, таких як IntelliJ IDEA, та онлайн-майданчики для Kotlin. REPL працює шляхом компіляції коду “на льоту”, забезпечуючи негайний зворотній зв’язок – це життєво важливо для навчання та налагодження.

Дивіться також