Lua:
Починаємо новий проект

Як це зробити:

Створімо простий проєкт. Перш за все, запишемо “Hello, world!” скрипт.

print("Привіт, світ!")

Коли запустите, отримаєте наступне:

Привіт, світ!

Тепер додамо трохи логіки, щоб програма могла відповідати на просте запитання.

local name = "Іванко"
print("Як тебе звати?")
if name == "Іванко" then
    print("Привіт, " .. name .. "!")
else
    print("Ти не Іванко!")
end

Результат:

Як тебе звати?
Привіт, Іванко!

Поглиблене занурення:

Lua — це легка і гнучка мова програмування. Розроблена у Бразилії, у 1993 році, як інструмент для конфігурації програмного забезпечення. Через свою простоту та інтеграційні можливості, Lua швидко стала популярною для вбудованого скриптування в ігри та програми.

Як альтернативу, можна використовувати Python або JavaScript для старту нових проєктів, але Lua вирізняється завдяки своїй швидкості і мінімалізму.

З погляду реалізації, Lua використовує віртуальну машину для виконання байткоду. Це означає, що Lua скрипти можна використовувати на багатьох платформах без змін у коді.

Дивіться також: