Lua:
Починаємо новий проект
Як це зробити:
Створімо простий проєкт. Перш за все, запишемо “Hello, world!” скрипт.
print("Привіт, світ!")
Коли запустите, отримаєте наступне:
Привіт, світ!
Тепер додамо трохи логіки, щоб програма могла відповідати на просте запитання.
local name = "Іванко"
print("Як тебе звати?")
if name == "Іванко" then
print("Привіт, " .. name .. "!")
else
print("Ти не Іванко!")
end
Результат:
Як тебе звати?
Привіт, Іванко!
Поглиблене занурення:
Lua — це легка і гнучка мова програмування. Розроблена у Бразилії, у 1993 році, як інструмент для конфігурації програмного забезпечення. Через свою простоту та інтеграційні можливості, Lua швидко стала популярною для вбудованого скриптування в ігри та програми.
Як альтернативу, можна використовувати Python або JavaScript для старту нових проєктів, але Lua вирізняється завдяки своїй швидкості і мінімалізму.
З погляду реалізації, Lua використовує віртуальну машину для виконання байткоду. Це означає, що Lua скрипти можна використовувати на багатьох платформах без змін у коді.
Дивіться також:
- Офіційний сайт Lua: https://www.lua.org/
- Проєкти на GitHub, які використовують Lua: https://github.com/trending/lua