Đọc một tệp văn bản

Arduino:
Đọc một tệp văn bản

Cách thực hiện:

#include <SPI.h>
#include <SD.h>

File myFile;

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  while (!Serial) {
    ; // chờ cho đến khi cổng serial kết nối.
  }

  if (!SD.begin(4)) {
    Serial.println("Không khởi tạo được!");
    return;
  }

  myFile = SD.open("example.txt");
  if (myFile) {
    while (myFile.available()) {
      Serial.write(myFile.read());
    }
    myFile.close();
  } else {
    Serial.println("Lỗi khi mở example.txt");
  }
}

void loop() {
  // không có gì xảy ra sau khi thiết lập
}

Kết quả mong đợi trên màn hình serial sẽ là nội dung của example.txt nếu mọi thứ được kết nối và khởi tạo đúng cách.

Đi sâu hơn

Trong lịch sử, các bộ vi điều khiển như Arduino có bộ nhớ nhỏ và không thể xử lý tệp. Nhưng với các mô-đun thẻ SD và bộ nhớ trên bo mạch lớn hơn, chúng ta đã có chức năng vào/ra tệp. Có vài thư viện tồn tại cho mục đích này, chẳng hạn như <SD.h>. Nó được xây dựng dựa trên <SPI.h> để giao tiếp với thẻ SD qua bus SPI.

Về các phương án thay thế, bạn có thể sử dụng EEPROM (bộ nhớ không bay hơi) cho dữ liệu nhỏ hoặc thậm chí kết nối một Arduino với mạng và tải tệp từ một máy chủ. Thư viện <SD.h> là một bộ gói cho các chức năng cấp thấp hơn, xử lý quản lý tệp, đọc và viết một cách tương tự như luồng C++ chuẩn.

Triển khai trên Arduino bao gồm việc khởi tạo mô-đun thẻ SD, mở tệp, đọc nó cho đến khi không còn gì để đọc nữa, sau đó đóng nó để giải phóng tài nguyên. Việc xử lý lỗi là cần thiết, như việc không khởi tạo hoặc mở tệp không thành công, vì chúng là nguyên nhân phổ biến gây đau đầu trong các thao tác tệp.

Xem thêm