Lua:
处理XML
如何操作:
Lua 并没有包含原生的 XML 解析功能,但是有些库,比如 LuaXML 和 xml2lua,可以完成这项工作。这里是使用 xml2lua 解析 XML 的快速入门:
local xml2lua = require("xml2lua")
local handler = require("xmlhandler.tree")
local xmlParser = xml2lua.parser(handler)
xmlParser:parse([[<root><book id="123">Programming in Lua</book></root>]])
print(handler.root.book._attr.id) -- 输出: 123
print(handler.root.book[1]) -- 输出: Programming in Lua
对于写 XML,这里有一个使用 LuaXML 的小示例:
local luaxml = require("LuaXML")
local xml = xml.new("root")
xml:append("book")[1] = "Programming in Lua"
xml.book._attr = {id="123"}
print(xml:tag()) -- 输出: <root><book id="123">Programming in Lua</book></root>
深入探讨
XML,即可扩展标记语言,自 90 年代中期以来一直是数据表示和交换的标准。它为数据提供了结构,既易于人类阅读,也能被机器解析。
虽然 JSON 和 YAML 现在因其简易性而更受青睐,但在许多企业和遗留系统中,XML 仍然普遍存在。因为 Lua 设计上旨在通过模块保持小巧和可扩展性,Lua 中没有内置的 XML 处理功能。
Lua 的 XML 库,比如 LuaXML、xml2lua 及其他,弥补了这一差距。LuaXML 提供了轻量级的 XML 读写器,而 xml2lua 使用了类似于 SAX 解析器的事件驱动方法。这些库通常都是用纯 Lua 实现,以便于移植,尽管有些可能会依赖 C 语言以提升性能。
当谈到性能和内存使用时,Lua 的 XML 库可能不会像那些具有原生支持的语言那样快。然而,对于 Lua 中的大多数用例,特别是在游戏开发或为嵌入式系统编写脚本时,这些库在不过度负载系统的情况下都完成得很好。
另请参见
- LuaXML 在 GitHub 上: https://github.com/LuaDist/luaxml
- xml2lua 在 GitHub 上: https://github.com/manoelcampos/xml2lua
- Lua.org 的库列表: https://lua-users.org/wiki/LibrariesAndBindings