Lua:
코드를 함수로 구성하기
방법:
-- 인사하는 간단한 함수 정의
function greet(name)
return "Hello, " .. name .. "!"
end
-- 함수 사용
print(greet("Lua 프로그래머")) -- 예제 출력: Hello, Lua 프로그래머!
함수는 다양한 작업을 처리하면서 더 복잡해집니다:
-- 직사각형의 면적을 계산하는 함수
function calculateArea(width, height)
return width * height
end
-- 함수를 호출하고 결과를 출력
local area = calculateArea(5, 4)
print(area) -- 예제 출력: 20
심층 분석
90년대에 처음 만들어진 Lua는 모듈형 설계를 장려해 왔습니다. 함수를 사용하여 코드를 구성하는 것은 Lua에만 국한된 것이 아니며, Fortran 및 Lisp과 같은 프로그래밍 언어가 시작된 이래로 실천되어 왔습니다. 인라인 코드와 동일한 코드를 복사하여 붙여 넣는 것과 같은 대안들은 단순히 눈살을 찌푸리게 하는 것이 아니라 잠재적인 버그의 집합소입니다.
Lua에서는 함수가 일급 객체로, 변수에 저장되거나 인수로 전달되고 다른 함수에서 반환될 수 있습니다. 그것들은 다재다능합니다. Lua의 단일 스레드 특성은 성능을 위해 함수를 가볍고 효율적으로 유지하도록 요구합니다. 함수는 로컬(범위 지정) 또는 글로벌일 수 있으며, 각각을 언제 사용해야 하는지를 아는 것은 스크립트의 효율성을 만들거나 망칠 수 있습니다.
참고 자료
- 함수에 대한 공식 Lua 문서: https://www.lua.org/pil/6.html
- Lua에서 함수 사용의 실제 예: https://lua-users.org/wiki/SampleCode
- Lua에서의 클린 코드 실천: https://github.com/Olivine-Labs/lua-style-guide