Lua:
Организация кода в функции
Как это сделать:
-- Определите простую функцию для приветствия
function greet(name)
return "Hello, " .. name .. "!"
end
-- Используйте функцию
print(greet("Lua Programmer")) -- Пример вывода: Hello, Lua Programmer!
Функции становятся более сложными, выполняя различные задачи:
-- Функция для вычисления площади прямоугольника
function calculateArea(width, height)
return width * height
end
-- Вызовите функцию и напечатайте результат
local area = calculateArea(5, 4)
print(area) -- Пример вывода: 20
Подробнее
Lua, с момента своего создания в 90-х, стимулировала модульный дизайн. Организация кода с помощью функций не уникальна для Lua — она практикуется с зарождения языков программирования, таких как Fortran и Lisp. Альтернативы, такие как встраиваемый код и копирование одного и того же кода, не просто нежелательны; они потенциальные источники ошибок.
В Lua функции являются объектами первого класса, что означает, что их можно хранить в переменных, передавать в качестве аргументов и возвращать из других функций. Они универсальны. Однопоточная природа Lua означает, что вы должны держать функции лаконичными и эффективными для производительности. Функции могут быть локальными (ограниченными областью видимости) или глобальными, и понимание того, когда использовать каждый из них, может существенно повлиять на эффективность вашего скрипта.
Смотрите также
- Официальная документация Lua по функциям: https://www.lua.org/pil/6.html
- Практические примеры использования функций в Lua: https://lua-users.org/wiki/SampleCode
- Практики написания чистого кода на Lua: https://github.com/Olivine-Labs/lua-style-guide